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平谷视频分配器,攀枝花视频分配器,增城视频分配器,视频分配器型号 |
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是将八路视频信号均匀分配为十六路、二十四、三十二路视频信号输出,多频输入视频分配器减少了单个分配器的数量,能减少设备体积,提高系统的稳定性。能对每通道的一路视频输入分配为二路、三路、四路与输入完全相同的视频输出,供其它视频处理器使用。
分配器是有线电视传输系统中分配网络里常用的部件,用来分配信号的部件。它的功能是将一路输入信号均等地分成几路输出,通常有二分配、三分配、四分配、六分配等。 有线电视网的频率不断提升,功能不断加强,因此对分配器的要求不断提高。分配器主要技术要求。频率范围:分配器使用在整个有线电视网中,因此应具有宽带的频率特性;输入输出阻抗:有线电视网中的射频各种接口阻抗均应为75欧,以实现阻抗匹配,因此分配器输入端及输出端阻抗均应为75欧;分配损失:在系统中总希望接入分配器损耗越小越好。分配损失Ls的多少和分配路数n的多少有关,在理想情况下Ls=10lgn,当n=2时为二分配器分配损失为3dB。实际上除了等分信号的损失外,还有一部分是由于分配器件本身张衰减,所以总比计算值要大。如二分配器分配损失工程上常取值3.5dB,4分配器损失常取值8dB;相互隔离:相互隔离亦称分配隔离。如果在分配器的某一个输出端加入一个信号,该信号电平与其它输出端该信号电平之差即是相互隔离,一般要求分配器输出端隔离度大于20dB以上。如果驻波比太大,则传输信号就会在分配器的输入端或者输出端产生反射,对图像质量产生不良影响,如重影等。 分配器在工程中还分为过电型分配器、户外型分配器、户内分配器等。
分配器早由亚历山大·斯特潘诺夫作为C++标准模板库(Standard Template Library,简称STL)的一部分发明,其初衷是创造一种能“使库更加灵活,并能立于底层数据模型的方法”,并允许程序员在库中利用自定义的指针和引用类型;但在将标准模板库纳入C++标准时,C++标准意识到对数据模型的完全抽象化处理会带来不可接受的性能损耗,为作折中,标准中对分配器的限制变得更加严格,而有鉴于此,与斯特潘诺夫原先的设想相比,现有标准所描述的分配器可定制程度已大大受限。
定义自定义分配器的主要原因之一是提升性能。利用的自定义分配器可以提高程序的性能,又或提高内存使用效率,亦或两者兼而有之。默认分配器使用new操作符分配存储空间,而这常利用C语言堆分配函数(malloc())实现。由于堆分配函数常针对偶发的内存大量分配作优化,因此在为需要一次分配大量内存的容器(如向量、双端队列)分配内存时,默认分配器一般效率良好。但是,对于关联容器与双向链表这类需要频繁分配少量内存的容器来说,若采用默认分配器分配内存,则通常效率很低。除此之外,基于malloc()的默认分配器还存在许多问题,诸如较差的引用局部性,以及可能造成内存碎片化。
在“自定义分配器”这一话题上,已有诸多C++与相关作者参与探讨,例如斯科特·梅耶斯的作品《Effective STL》与安德烈·亚历山德雷斯库的《Modern C++ Design》都有提及。梅耶斯洞察到,若要求针对某一类型T的分配器的所有实例都相等,则可移植的分配器的实例不包含状态。虽然C++标准鼓励库的实现者支持带状态的分配器,但梅耶斯称,相关段落是“(看似)美妙的观点”,但也几乎是空话,并称分配器的限制“过于严苛”。例如,STL的list允许splice方法,即一个list对象A的节点可以被直接移入另一个list对象B中,这就要求A的分配器申请到的内存,可被B的分配器释放掉,从而推导出A与B的分配器实例相等。梅耶斯的结论是,分配器好定义为使用静态方法的类型。例如,根据C++标准,分配器提供一个实现了rebind方法的other类模板。
视频分配器的作用主要是用来将视频信号源拓展成多路视频输出,方便与多台显示设备相连。常见的就是视频信号分成多路后与多台显示设备相连,用来展示显示器,如商场的显示器专卖店、电视专卖店等;除了这些,还可以用在高铁站、机场等,用在多个通道展示车次或者航班信息,方便旅客的出行
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